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【ラストクロニクル】堕魂者デッキとか 

正月は謙信忍者デッキとかいうネタの極みのようなデッキを回していた
大量の忍者でほぼ無限に復活する謙信を白銀砦で酷使するデッキである
というか忍者にシナジーあるカードが謙信と月下の魔忍しかないのに
なんで色が食い違ってるのか良く解らない、月下の魔忍はなんで青紫じゃないんですかね・・

個人的にネタカードとしては謙信はかなり気に入ってる、大して強くもないのに
ライフリードしてると相手に塩を送っちゃうやる気のなさとかが特に
まぁしかし解ってたことだけどギミックにストラクチャ使うデッキはアルゴーだけで完封喰らうのは苦しいね


ネレオザ主体の堕魂者デッキはあまり使ってる人みないけど普通に一線で戦える
色が白黒なんで普通にアルゴーやクロエの様なパワーカード組み込めることもあって
トップメタのアポロンコントロール相手でも引き勝負に持っていける位のスペックはあると思う
取りあえず改良中のレシピ

○天空4環境、クラシック構築
・ユニット 25
未来の聖砂王 メルファード 2
夢霞の外套 プロキナケト 2
堕魂の守護天使 ネレオザ 3
ネレオザの堕魂司祭 3
ネレオザの堕魂飛兵 3
堕魂術の大魔謀 アルゴー 3
堕魂の守護屍鬼 ガディ・ギィ 3
堕魂の魔軍秘書官 3
死哭の戦乙女 クロエ 3

・スペル 16
癒しの光 3
時空の聖視 1
縫合再生術 3
暗殺 3
ティルダナ式投石術 3
死哭嵐 3

・ヒストリー 9
龍王の厄災日 3
マウソロス霊廟 2
ブラッディブレイド 2
幽魂渡りの大橋 2


除去が暗殺や投石なのはアポロンメタ、最近の黒の除去の主流は暗殺だね
死哭嵐はウィニーメタというか闘竜メタ、対ウィニーだけなら魔血でも良いんだけど
闘竜の回避を考えると積まざるを得ない、癒しの光はネレオザの自傷リカバー用
白黒だとドローでアド稼ぐカードが無さすぎるのでマウソロスや大橋を入れてる
マウソロスは割られることも多いけど、大橋は割と安定してアドを稼いでくれる
アド稼ぎ界の帝王だった方舟がアルゴーで死に気味だし、大橋はもう少し評価されても良い

今後の課題として展開力に対してダメージを通す手段が乏しいのでその辺りを追及したい

ネトゲ馬鹿一代Light 

最近は忙しいこともあるけど、あまりそそるネトゲが出ないんだよねぇ(性的な意味で)
まぁ久しぶりに復帰したので今後はサイト名も『ネトゲ馬鹿一代Light』に改名して
手間のかからない範囲で軽く更新していこうと思います


個人的に今最大に注目しているネトゲは『ArcheAge』です
ここ数年で一番のレベルの期待作です、UOの後継を謳ったネトゲのほぼ全てが
掛け声倒れで終わっていった中、真の生活系MMOとなる事が出来るのか
明日からクローズβですが参加権取れたんで潜入してきます

クイーンズブレイド聖なるポーズ 

なんとなく半ば惰性で続けている「クイーンズブレイド

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取りあえず二度目の新キャラ実装、ルナルナとシギィ。
もう少し早いペースで新キャラ実装してくれれば良いのに、ちょっと新キャラ実装遅いんだよね。
このペースでサービス終了までに全キャラ実装出来るんだろうか・・

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シギィさん良いですね、クイーンズブレイドはそれほど詳しくないですが、その中でも好きなキャラの一人です。
取りあえずシギィさん入手、課金とかせずとも新キャラがさくっと入手出来るのは良い点だと思います。
ルナルナの方も入手しましたがふたなりっぽいのはあまり興味ないのでスルー。

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普通に攻撃喰らってビリビリ服が剥けるのも悪くないのですが

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やはりシギィさんと言えば聖なるポーズ

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ちゃんと動きます、光ります
まぁ、エロいというよりは笑う所な気がしますが


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宣伝文句では女キャラ出して色々煽っておいても実際は大して露出もないようなネトゲが多いなか、しっかり女キャラの衣装がビリビリ破れるクイーンズブレイドは、私の知る限りもっともエロイネトゲと言っても良いんじゃないかと思います。
あと非課金でも普通に全キャラ入手出来てビリビリ服が剥けるのも良心的ですね、というかゲーム的にあまり課金する必要性が見あたらないんだけどコレ商売的に大丈夫なんだろうか・・・

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クイーンズブレイド意外に良い出来 

さて今回ちょっと覗いてきたのは「クイーンズブレイドTHE CONQUEST
はいはい、ブラウザゲームということだし、どうせまたトラビアンの粗悪コピーですよね、でもエロい画像位はちょっと見てみようかな、というノリで始めてみた。


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アカウント登録で年齢とか軽度な性的表現の確認をするなんてネトゲ業界初では無かろうか?
これは期待出来るかも知れない、でももとのクイーンズブレイドって確か全年齢対応だったような・・・


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正直な所、あまりというか全くゲームの内容自体には期待してなかったのだが、トラビアンクローンの定番である資源が4種類位あって領内に資源の産出施設を建てて施設のレベルを上げて、みたいな形式をバッサリ切り捨てているのはちょっと驚いた。
フラッシュで作られていてローディングのアイコンなんかも出るためか比較的操作のストレスが少ない。いや、前回取り上げたナイトカーニバルがシステム周りが微妙な上にクソ重かったので、その反動で妙に出来がよく見えるのかも知れない。


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ゲームの方は主に冒険パートと勢力図パートで成り立っている。勢力図パートの方はいつものトラビアン、或いはブラ三。

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冒険パートといっても冒険するをクリックするだけの簡単なお仕事です。序盤はさくさく進んでいくが徐々に消費するスタミナや指揮Pが多くなるため、キャラのスタミナや指揮Pの回復待ちになる。中ボスを倒すと指揮Pは全快するので指揮Pは使い切ってから中ボスを倒すようにすると無駄がない。
トラビアン系のゲームだとNPCの砦みたいな所に出兵を繰り返してレベルを上げるというのが基本パターンになっているが、このゲームではそれをこの冒険パートで行う事になる。個人的には出兵繰り返すよりは手軽で良いと思います。


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肝心のエロもさすがに18禁だけあってかブラウザゲーの枠内では良く頑張ってると思います。それなりにアニメーションが動いてくれて、取りあえずやることなすこと全て無駄に乳が揺れます。
割とサクサク進める範囲内でも充分キャラを剥けるのが良いですね、今のところ予想もしていなかった事にシステム周りが非常によく練られている感じがあります。

まだキャラの大半は解禁されていないのですが実装されているキャラに関しては冒険パートを進めていくだけで割と短期間で全員入手可能です。
現在まだ課金のシステムが実装されてないのですが、今後実装されるキャラに関してもガチャなんかで売らずに普通に進めていれば全員取れるようにするらしいです。しかしそれだと今の所お金を使う要素が見あたらないのだけど商売成り立つんだろうか・・・


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なお、リベリオンのキャラも参加している模様。ゲイトのキャラまで参加するならちょっと本気出すかもしれないけどさすがに版権的に無理だろうなぁ・・・

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Webナイトカーニバルやってみた 

割とバナー宣伝出していて名前だけはよく見る「Webナイトカーニバル」をプレイしてみた。


最近の量産ブラゲの黄金パターンであるトラビアンクローンをガワだけ変えた感じのゲームである。Web恋姫夢想で経験を積んだガマニアが版権のかからないオリジナルで稼ぎに来たと言う事だろうか。
アーサー王を女の子化するという某熱血厨二ゲーをパクる訳じゃないけどイメージだけ使いたい的な感じが実にB級テイストに溢れている。


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公式壁紙よりアーサー様の御姿、なんで腕だけ鎧付けて胸はまっぱなんだよとか突っ込んだら負けです。微妙に胸の先がちょっと見えてるかな的な際どさは狙う所を良く解っています。


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そして狙いすぎという批判はむしろ甘んじて受けるという感じの公式PV。しかしこの世界の姫騎士は手甲だけ付けて上半身まっぱにするのが衣装のトレンドなんだろうか。


まぁしかし取りあえずここまではビジュアルで釣るという目的を良く果たしていると思います。
これだけ大量にブラウザゲーが量産されてる以上、差別化の一つとしてエロ路線を取るゲームが出てくるのは必然でしょう。


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しかしゲーム自体がいつものトラビアン過ぎて刺激が無くてダレる、おまけに鯖が悪いのか操作のレスポンスが妙に重い。
Web恋姫夢想の運用で得た経験とかはどこにいったのだろうか・・・まぁ兵種とか兵士の生産、補充とかの要素を無くしたのは進化と言えば進化なのかなぁ、ギャルゲーは単純な方が喜ばれるしね。



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このゲームのウリ?かも知れない姫騎士達にセクハラタッチをして何故か時間限定でセクハラされた姫騎士の能力が上がるという実に馬鹿っぽいおさわりシステムだが、単にバリエーションの少ないメッセージ出るだけである。
ウリの一つにするならアニメーションさせるとか専用グラフィック用意するとかもうちょっと頑張れなかったのかねぇ。

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エロで釣ろうとしてる割にはゲーム内のエロ分が致命的に不足してると思います、立ち絵でエロいのはこのガヴェインさん位。
Web恋姫夢想でもそうだったけど姫騎士と仲が良くなるとイベントが起こって専用グラが出るみたいだが、大半の人はそこまでプレイする気力が保たなそう。せめて初期の数人の姫騎士位は簡単にイベント起こるようにした方が導入として良いと思うのだが。
もうちょっとゲームデザインを頑張りましょう。

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